《激战:重制版》官宣12月3日发售 老玩家可免费领取
78 2026-11-13 14:31
11 月 5 日,兽世《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,界主机版计划本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。技术天花板“始终保持在极高水准”。
而非单纯堆砌复杂度。

谈及主机版可能性,他强调:“若开发主机版或其他移植,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。会直接官宣。他以竞技生态为例,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,

对于《至暗之夜》的技能精简,